Tier List

Tier lists Steal ASMR

Critères de classement des squishies ASMR — revenu, priorité de vol et timing d'upgrade.

Dernière mise à jour:

Hub Tier List

Bienvenue sur le Hub Tier List de Steal ASMR. Les classements ici se concentrent sur ce qui fait vraiment avancer votre compte : revenu par slot de collection, priorité de vol (ce que les rivaux risqueront de chase), et décisions garder versus vendre après chaque éclosion.

Steal ASMR! par ASMR Creations est une simulation multijoueur live. Les chiffres exacts de payout peuvent bouger après des patchs silencieux, donc nous publions des classements axés critères et une page de stratégie approfondie plutôt que d’inventer de faux noms de pets ou des valeurs Robux garanties.

Commencez ici

Comment ce wiki classe les ASMR

Nous notons les pièces de collection avec quatre lentilles :

  1. Densité de revenu — combien d’argent un ASMR placé rapporte par rapport à un slot de base.
  2. Score aimant à vol — quelle est la probabilité que d’autres joueurs le ciblent (haut revenu = haute chaleur).
  3. Coût d’opportunité — si le vendre finance un upgrade treadmill / base qui améliore chaque run future.
  4. Adéquation de stage — le early game a besoin d’earners stables ; le mid game a besoin de vols financés par la vitesse ; le late game a besoin de murs de revenu max.

Utilisez le guide Éclosion et collection pour placer correctement, puis revenez ici quand vos slots se remplissent de doublons médiocres.

Bandes de tier (cadre)

BandeSignificationAction typique
SMeilleur revenu pour les slots ; à défendre durementGarder, remplacer tout ce qui est plus faible
AForts earners ; vaut le coup de voler chez les rivauxGarder sauf si une éclosion S arrive
BFillers mid solidesGarder tôt ; vendre/remplacer en mid
CFaible revenu ; OK pour la première heure seulementVendre pour des upgrades
DPoids mortVendre immédiatement

Les bandes sont relatives à votre économie actuelle. Une pièce « B » au jour un peut encore battre un slot vide. Après avoir débloqué de meilleurs eggs et de la Speed, videz le clutter C/D.

Vitesse vs revenu (pourquoi les tiers ne sont pas que du $/sec)

Un earner légèrement plus bas qui libère du cash pour des upgrades treadmill peut dépasser une stratégie greedy « tout garder ». La vitesse décide si vous :

  • Atteignez les eggs contestés en premier
  • Fuyez avec des ASMR joueurs volés
  • Tournez vers la maison avant que les défenseurs réagissent

Lisez Vitesse treadmill en parallèle de Valeurs ASMR avant de verrouiller chaque slot.

Liste de priorité de vol (offense)

Quand vous entrez dans une autre base, priorisez les cibles dans cet ordre sauf si le chemin de fuite est bloqué :

  1. ASMR au plus haut revenu visible (S/A)
  2. Éclosions fraîches encore en cours de placement (les owners sont distraits)
  3. Mid earners sur le bord de la base (chemin de grab plus court)
  4. Ignorez le junk C/D sauf si vous avez besoin d’un stash de vente rapide

Technique complète : Comment voler. Miroir défense : Défendre sa base.

Après chaque update

  1. Éclorez un échantillon de nouveaux eggs et notez le revenu des tooltips.
  2. Retriez votre rangée placée avec le cadre S–D.
  3. Vendez les pièces qui sont tombées d’une bande complète.
  4. Revérifiez Mises à jour pour les changements d’économie annoncés.

Hubs associés

Ce hub liera des listes spécialisées supplémentaires (par exemple eggs d’événement seulement) quand ASMR Creations les sortira. En attendant, maîtrisez la page valeurs ASMR — c’est le guide de classement qui reste utile même quand les noms individuels tournent.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Steal ASMR.

Où est le guide de classement Steal ASMR détaillé ?

Ouvrez la page Valeurs ASMR sous ce hub pour les règles garder versus vendre, le scoring de revenu et les arbitrages de vitesse.

Pourquoi ne pas publier une liste fixe de noms S-tier ?

Les payouts et pools d'eggs peuvent changer après les patchs. Des tiers basés sur des critères restent exacts plus longtemps que des charts de noms inventés.

Dois-je toujours garder l'ASMR au plus haut revenu ?

En général oui pour les slots, mais vendre une pièce mid pour financer un upgrade treadmill peut monter le gain total plus vite. Voir Valeurs ASMR.

Les tiers changent-ils pour les vols ?

La priorité d'offense favorise toujours les cibles au plus haut revenu, mais le pathing et la Speed peuvent rendre un grab A-tier plus proche meilleur qu'une tentative S-tier lointaine.

À quelle fréquence dois-je reconstruire ma collection ?

Chaque fois que vous éclorez des upgrades clairs, après les updates majeures, ou quand la moitié de vos slots sont des fillers bande C.