Tier List

Steal ASMR Guide de classement des valeurs ASMR

Garder, vendre ou voler — comment scorer les squishies pour le revenu et la progression Speed.

Dernière mise à jour:

Valeurs ASMR et garder vs vendre

Chaque session Steal ASMR se termine par la même question : est-ce que je garde ce squishy, est-ce que je le vends, ou est-ce que je risque d’en voler un meilleur ? Ce guide explique comment classer les valeurs ASMR avec la densité de revenu, la chaleur de vol, et le timing d’upgrade. Il complète le Liste des tiers et le walkthrough Éclosion et collection.

Steal ASMR! par ASMR Creations vous paie pour la collection que vous placez à la base. Les eggs que vous volez éclosent en squishies ASMR avec différents pouvoirs de gain. Parce que les économies live bougent, traitez les bandes ci-dessous comme un cadre de décision, puis vérifiez le revenu des tooltips dans votre serveur actuel.

La formule de classement que les joueurs utilisent vraiment

Notez chaque ASMR avec trois chiffres que vous pouvez observer en jeu :

  1. Taux de revenu — argent généré une fois placé.
  2. Coût de slot — un slot de collection (fini).
  3. Valeur liquide — ce que le vendre finance maintenant (tier treadmill, upgrade de base, ou une meilleure tentative de vol).

Une pièce a une haute valeur quand le taux de revenu est fort et que vous pouvez la défendre. Une pièce a une valeur piège quand le revenu a l’air correct mais que la vendre débloquerait une Speed qui multiplie chaque futur run d’eggs.

Bandes de valeur S–D

Bande S — earners cornerstone

  • Top revenu pour le pool d’eggs actuel
  • Vaut de réarranger toute votre rangée pour l’intégrer
  • Fort aimant à vol — attendez-vous à des contests (Défendre sa base)
  • Presque jamais vendre sauf si un S strictement meilleur arrive

Bande A — keepers forts

  • Clairement au-dessus du revenu moyen
  • Vaut le coup de voler chez les voisins quand le chemin est propre
  • Remplacer seulement par un S ou un A strictement meilleur
  • Vendre seulement si vous êtes fauché et qu’une vente complète un upgrade treadmill majeur

Bande B — mid game flexible

  • Fillers précoces acceptables
  • OK à placer en attendant de meilleures éclosions
  • Premiers candidats à vendre quand des pièces S/A apparaissent
  • Revenu temporaire utile pendant l’entraînement Speed

Bande C — early seulement

  • Faible revenu relatif aux eggs de carte disponibles après vos premiers upgrades
  • Garder dans la première heure si les slots sont vides (Premiers pas)
  • Vendre agressivement une fois les upgrades treadmill en ligne

Bande D — vendre à vue

  • Revenu négligeable
  • Encombre la rangée et gaspille l’attention défensive
  • Convertir en cash immédiatement

Arbre de décision garder vs vendre

Posez ces questions dans l’ordre après chaque éclosion :

  1. Y a-t-il un slot vide ? Placez tout B ou mieux. Placez C seulement si vide et que vous avez besoin d’un peu de revenu maintenant.
  2. Cette éclosion est-elle au moins une bande au-dessus de votre pièce placée la plus faible ? Si oui, remplacez la plus faible.
  3. Êtes-vous juste sous un upgrade treadmill ou de base d’un petit écart ? Vendez les pièces de bande la plus basse jusqu’à pouvoir acheter — la Speed bat souvent le hoarding de fillers B.
  4. L’éclosion est-elle S/A ? Gardez même s’il faut vendre deux pièces C pour faire de la place psychologiquement — les maths de slot comptent plus que le collectionnisme.
  5. Allez-vous bientôt AFK ? Préférez une rangée plus serrée d’earners A/S à une rangée pleine de junk mixte ; moins d’aimants peuvent être plus faciles à surveiller, mais les slots vides ne gagnent rien — équilibrez avec des amis online pour le bonus de revenu.

Arbitrages Speed vs revenu

Steal ASMR n’est pas un tycoon idle pur. La Speed du treadmill contrôle :

  • Le temps vers les spawns d’eggs
  • Le taux de succès quand vous volez chez les joueurs
  • Les chances de survie en portant le loot chez vous

Quand favoriser la dépense Speed

  • Votre rangée a déjà surtout des earners B+
  • Vous perdez la plupart des eggs contestés
  • Les rivaux vous distancent régulièrement sur les retours
  • Vous venez de réclamer le cadeau gratuit de 10 000 de vitesse (Hub des codes) et avez besoin d’upgrades pour le multiplier

Quand favoriser garder le revenu

  • Le treadmill est déjà en avance sur vos routes d’eggs
  • Vous mourez moins aux chasers qu’aux portefeuilles vides
  • Vous avez des cibles de vol high-value ouvertes mais un cash passif faible
  • Un ami est online et booste le revenu pendant que vous défendez

Split pratique que beaucoup de joueurs aiment : vendre C/D immédiatement, garder tous les S/A, et traiter B comme fuel d’upgrade jusqu’à ce que les tiers treadmill semblent compétitifs sur votre serveur.

Valuation côté vol

L’offense utilise une lentille différente. Le meilleur vol n’est pas toujours l’earner absolu le plus haut — c’est l’earner le plus haut que vous pouvez extraire et déposer.

Vols haute priorité

  • Pièces S/A près d’une approche ouverte
  • Owners occupés sur leur treadmill
  • Owners distraits en plaçant une nouvelle éclosion
  • Slots de bord avec sorties courtes

Vols basse priorité

  • Junk C/D
  • Trophées deep-center quand votre Speed est basse
  • Cibles gardées par un duo ami camping sauf si vous avez un chemin de kite clair

Après un vol joueur réussi, relancez l’arbre garder vs vendre — les trophées que vous ne pouvez pas défendre peuvent mieux se vendre pour des upgrades que rester comme publicités.

Objectifs de collection early, mid et late

Early (première heure)

  • Remplir les slots avec tout ce qui paie
  • Débloquer le treadmill vite
  • Vendre les doublons qui ne montent pas de bande
  • Suivre Premiers pas et Contrôles

Mid

  • Remplacer C par B+, puis B par A
  • Dépenser le revenu de vente sur les tiers treadmill et outils de base
  • Commencer les vols contestés seulement avec un plan de fuite

Late

  • Rangée A/S complète si possible
  • Vendre tout ce qui ne défend pas son slot
  • Utiliser la Speed pour policer votre propre base entre les runs d’offense

Erreurs de valuation courantes

  • Thésauriser des pièces C pour « la collection ». Des tiers d’upgrade vides coûtent plus cher qu’un squishy faible manquant.
  • Vendre votre seul A pour acheter un flex cosmétique. La puissance d’abord.
  • Ignorer la chaleur de vol. Une pièce S que vous perdez toutes les deux minutes vaut moins qu’un A défendu.
  • Ne jamais vérifier les tooltips après les patchs. Relisez le revenu après les mises à jour.
  • Copier la tier list brainrot/egg d’un autre jeu. Concentrez-vous sur Steal ASMR! par ASMR Creations, pas les lookalikes.

Feuille de session exemple

  1. Notez votre revenu placé le plus faible.
  2. Éclorez trois eggs.
  3. Placez ou remplacez avec les règles de bande.
  4. Vendez les restes jusqu’à ce que le prochain upgrade treadmill soit abordable — ou arrêtez si vous avez déjà atteint votre objectif Speed de la session.
  5. Prenez un vol offensif visant une cible A/S (Comment voler).
  6. Redéployez les habitudes de défense (Défendre sa base).

Pages associées

Revenez sur cette page chaque fois que votre base a l’air occupée mais fauchée — ce sentiment signifie en général que votre rangée est pleine des mauvaises bandes, pas que le jeu a arrêté de payer.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Steal ASMR.

Dois-je vendre des ASMR pour des upgrades treadmill ?

Vendez librement les pièces C et D, et vendez les fillers B quand un upgrade treadmill montera votre succès de vol. Gardez les pièces S et la plupart des A.

Qu'est-ce qui rend un ASMR S-tier ici ?

Top revenu pour le pool d'eggs actuel plus assez d'importance pour que vous réarrangiez les slots et défendiez durement. Vérifiez toujours avec les tooltips en jeu.

Une base pleine est-elle toujours mieux ?

Des slots remplis gagnent plus que des slots vides, mais une rangée pleine de junk C peut être pire que moins de pièces high-band plus de l'argent dépensé en Speed.

Comment valoriser quelque chose que je viens de voler à un joueur ?

Comparez-le à votre slot le plus faible. Gardez s'il monte votre bande ; sinon vendez-le pour financer des upgrades si vous ne pouvez pas le défendre.

Les valeurs changent-elles après les updates ?

Oui. Revérifiez les tooltips de revenu après les patchs et reshufflez avec le même cadre S–D.

Où les débutants doivent-ils commencer avant d'optimiser les valeurs ?

Terminez le guide Premiers pas, réclamez le cadeau de 10 000 de vitesse, débloquez le treadmill, puis revenez ici pour nettoyer les slots faibles.